home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / 03WEAKNT.CMA < prev    next >
Text File  |  1995-09-11  |  4KB  |  94 lines

  1.                  MARVIN VS WEAK NOTRUMP OPENINGS
  2.      
  3.  
  4.                             Overcalls
  5.  
  6. Simple overcalls have the same (artificial) meaning as against a
  7. strong notrump opening. See the previous chapter. Jump overcalls
  8. are preemptive, even in the reopening position.
  9.  
  10.  
  11.                        The Business Double
  12.  
  13. The weak notrump opening is an overbid that should be penalized
  14. more often than it is. Anyone who contracts to take seven tricks
  15. at notrump with only 12-14 HCP (or even less) must be punished for
  16. impudence, lest it become a habit. The instrument for punishment
  17. is the penalty double.
  18.  
  19. To double a weak notrump for penalties you need a hand that figures
  20. to take more tricks than the opening hand. This is not just a
  21. matter of points, but also of playing tricks, stoppers/entries, and
  22. opening lead considerations. You can double with 9 HCP when holding
  23. seven spades to the AKQ! A weak notrump opener should be able to
  24. take about four tricks, so you need 4-1/2 or more to double. A good
  25. strong suit is especially desirable, to make the opening lead an
  26. advantage rather than a disadvantage. 
  27.  
  28. This hand, with 14 HCP, is a pass over a 1NT opening that shows
  29. 12-14 HCP: S-A32 H-AK8 D-K542 C-764. Not enough playing tricks, few
  30. honor cards, no good lead. This hand, with 13 HCP, five playing
  31. tricks, many honors, and a good lead, is a minimum double: S-QJ1097
  32. H-AJ9 D-KJ8 C-J10. If the notrump opening shows 13-15 HCP, you need
  33. a slightly stronger minimum.
  34.  
  35. If the hand contains a singleton, it is wise to have a little
  36. extra, especially if the singleton is higher ranking than any long
  37. suit you may have. Partner may bid the singleton, and you don't
  38. want to go to the three level with a doubtful hand. A simple
  39. (artificial) overcall may be a safer action with an unbalanced
  40. hand.
  41.  
  42.  
  43.                         Reopening Doubles
  44.  
  45. A double in the reopening position must be stronger, considering
  46. that the notrump bidder is sitting over the doubler. Tenaces and
  47. isolated honors should be reduced in value, while sequences are
  48. desirable. A marginal double should have something in every suit,
  49. to support partner's opening lead (or runout bid). A singleton or
  50. void is particularly undesirable, since partner is sure to lead (or
  51. bid) the suit. If you do double with a very short suit, you should
  52. have a place to go if partner bids it.
  53.  
  54. An alternative sort of reopening double is the artificial double,
  55. always used by a passed hand, or the "strong suit" double, both
  56. described in MARVIN VS STRONG NOTRUMP OPENINGS. There are two
  57. reasons for an alternative: 1) Penalty doubles with distributed
  58. strength are less frequent in this position, with the notrump
  59. bidder sitting over the doubler; 2) A third hand who passes a weak
  60. notrump opening will have some strength if their policy is to
  61. always bid with bad hands.
  62.  
  63. I recommend playing both ways, choosing the approach that is suited
  64. to the opponents' methods. Double for penalties with distributed
  65. strength if they tend to pass 1NT with bad hands; otherwise use
  66. the type of reopening double you employ against strong notrumps.
  67. Needless to say, you have to ask about this before the bidding
  68. starts. If you are an unpassed hand and have forgotten to ask
  69. (asking at decision time would be unethical), assume they always
  70. respond with a bad hand and use one of the alternative doubles for
  71. reopening when third hand passes 1NT.
  72.  
  73. The complete text of MARVIN VS WEAK NOTRUMP OPENINGS comprises
  74. eight single-spaced pages. It adds the following sections to the
  75. above material:
  76.  
  77. Partner's Action After a Business Double
  78. -- Pass or bid?
  79.  
  80. When the Opponents Run
  81. -- Can they escape?
  82.  
  83. When an Escape Bid is Natural
  84. -- Is a double business or takeout?
  85.  
  86. When There's a Natural Redouble
  87. -- Who should run?
  88.  
  89. When the Escape Call is Conventional
  90. -- How to cope?
  91.  
  92. After a Voluntary Takeout
  93. -- What to do when partner passes and third seat bids
  94.